注意 这教程需要已经设置完毕的 Cheat Engine (CE),如果你还没看过之前的 Cheat Engine 设置教程,请点击下面的链接通往该教程。 Cheat Engine 设置教程 版本的不同会造成不一样的地址偏移,而这篇教程只会使用 1.10 版本的 Full Boost. 另外,RPCS3 版本不同也会造成不一样的地址偏移。我的版本是 0.0.6-7972。所以如果有出入我在这先说一声抱歉,也只能请你尽量把 RPCS3 版本带到和我差不多一样,以防止地址偏移。 还有,请使用 CE 6.8.3 或更高的版本,否则修改器将不能开启。 https://www.bilibili.com/video/av66712160 如何使用 下载修改器: 下载地址 (1.11 版本) 密码: ypgf 下载过后,打开修改器和游戏,请切记这一个修改器需要 6.8.3 或以上的 CE 版本才能使用。 另外,如果使用 7.0 版本 CE 请检查一下 “逆向4字节” 等等的数值类型还有没有在,如果是乱码或者消失了请跟回设置教程的做法加入数值类型,否者这修改器将不能用。 如同上个版本,在开启后按下链接 RPCS3。如果有一个 RPCS3 链接成功的窗口跳出便可开始使用。 按下开始刷新 ,然后便可以进入任何战斗。对应的机体名字便会出现, 在这过后便可选择你要更改的机体和想改的属性。在这里会使我会使用独角兽高达。 然后,选上你想改的属性。这里我会选择武器 1 (主射)。至于气槽生命和EX的修改上一篇已经说过了,所以在此就省略了。 …
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EXVSFB CE 修改器 ver 1 . 0
这是旧版模拟器教程,仅作为参考。修改器版本列表 注意 这教程需要已经设置完毕的 Cheat Engine (CE),如果你还没看过之前的 Cheat Engine 设置教程,请点击下面的链接通往该教程。 Cheat Engine 设置教程 版本的不同会造成不一样的地址偏移,而这篇教程只会使用 1.10 版本的 Full Boost. 另外,RPCS3 版本不同也会造成不一样的地址偏移。我的版本是 0.0.6-7972。所以如果有出入我在这先说一声抱歉,也只能请你尽量把 RPCS3 版本带到和我差不多一样,以防止地址偏移。 还有,请使用 CE 6.8.3 或更高的版本,否则修改器将不能开启。 解释 (可跳过) 我在如何在 EXVSFB 上改机体生命,气槽,EX值的教程里有说到我们找到的那些地址不是永久的,而是会随着战斗地图和机体选择而偏移。为了解决这一个问题,我专门做了个修改器。在这一个修改器的帮助下,CE 将会自动刷新机体地址,让你不需要在每一个关卡开始时重新刷新。 这一个修改器是使用了 LUA 脚本写成的,本质上就是把搜寻地址的过程自动化,然后加入一个循环检查看看地图字节有没有变化。如果有变化,便会自动扫描机体地址。 如何使用 首先,先下载修改器:下载地址 密码: 34ug 下载过后,打开修改器和游戏,请切记这一个修改器需要 6.8.3 或以上的 CE 版本才能使用。 打开了游戏后,便可按下链接RPCS3的按钮。如果成功的话,将会有一个 RPCS3 Process Attached 的窗口跳出。 如果不成功请你确保你的 RPCS3 的任务名称是 “rpcs3.exe”. 链接成功后,便可以进入战斗。 进入了战斗后,按下刷新地址的按钮,然后稍等片刻。如果没差错你应该会看到机体名字的出现。 …
Cheat Engine Trainer for EXVSFB
Before you begin This tutorial needs your Cheat Engine to be fully set up. If you haven’t done so, please follow the tutorial in the link below. Basic Cheat Engine Setup This tutorial will use 1.10 version of the game, and will not work on other versions. Aside from that, please make sure that you …
How to modify Health, Boost and EX in EXVSFB
Before you begin This tutorial needs your Cheat Engine to be fully set up. If you haven’t done so, please follow the tutorial in the link below. Basic Cheat Engine Setup This tutorial will use 1.10 version of the game, and will not work on other versions. Aside from that, please make sure that you …
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如何在 EXVSFB 上改机体生命,气槽,EX值
需注意事项 这教程需要已经设置完毕的 Cheat Engine,如果你还没看过之前的 Cheat Engine 设置教程,请点击下面的链接通往该教程。 Cheat Engine 设置教程 版本的不同会造成不一样的地址偏移,而这篇教程只会使用 1.10 版本的 Full Boost. 另外,RPCS3 版本不同也会造成不一样的地址偏移。我的版本是 0.0.6-7972。所以如果有出入我在这先说一声抱歉,也只能请你尽量把 RPCS3 版本带到和我差不多一样,以防止地址偏移。 解释 (建议你读一遍) 相信用过 Cheat Engine (CE) 的朋友都知道如何在一个游戏里搜寻生命值或者是武器弹数都相对的简单。当然 EXVSFB 也不列外,只要你有一个可以观察到的数值,在CE里搜寻和更改不是件难事。但是 EXVSFB 里除了弹数和生命有数值可以观察外,剩下的数值譬如气槽,EX槽则是没有游戏内数值可以参考。虽然如此,找到这些隐藏数值的地址还是有可能的,我们只需慢慢过滤一些地址直到地址里的数值会随着游戏里的数值一起变动。在我找了这么多的地址后,下面我会总结这些隐藏地址的真面目。 气槽值 – 满气槽的数值是 10000,用完气槽会使它降到 0。数值类型 – 逆向4字节 EX槽值 – 满EX槽的数值是 100, 用完EX槽会使它降到 0。数值类型 – 逆向4字节 但是这做法有一些问题,那就是这些地址不是永久的。这些地址是和关卡里的地图联系在一起的。换而言之,地图一换,地址也换。这现象也就是我们所说的地址偏移。这现象会导致我们所找的地址在完成一个关卡后便不能在下一个关卡使用,除非地图和出场的机体全部都一样。 如果过了每个关卡都需要重新寻找地址岂不是很麻烦?为了解决这一个问题,我在这篇教程中会使用字节数组搜寻的功能。但在此之前我必须谈谈 FB 系统是如何分配和管理这些机体地址的。 在 Full Boost 里,每个机体会在战斗开始后被赋予一个地址范围。这些地址范围里包含了这机体的生命值,气槽值,EX 值等等。在一个关卡里,系统也会随着场上的机体数量来分配机体的地址范围。玩家机体会被系统排在第一个,然后便是 …